Actualizaciones

este blog tiene como fin informar las tareas trabajos y tarelles puestos en clase, tambien para la realizacion facil de talleres y tareas.

viernes, 18 de marzo de 2011

Columnas

procedimiento para la aplicacion de 3 columnas en una hoja de word sin tocar el mouse :

  • primero : abrir un archivo en word ( predeterminado por el equipo)

  • segundo : primir alt+C + J

  • posteriormente mente nos va a adesplegar una ventanita como la anterior :

sábado, 5 de marzo de 2011

Pasos para cambio de fuente

Para cambiar el color de la fuente se hacen los siguientes pasos :
  1. Presionar Alt
  2. Inicio ( o)
  3. Fc( fuente color)

Ejemplo: juan pinta una casa

Para ambiar el tipo de letra se hacen los siguientes pasos:

  1. seleccionamos las letras que querramos cambiar
  2. pesionar Alt
  3. inicio ( o)
  4. Fe ( cambio tipo de letra)
  5. seleccionar la predilecta

ejemplo: Juan pinta la casa

para subrayar el texto se hacen los siguientes pasos:

  1. Seleccionar el texto ( shif + direccional arriba o abajo)
  2. Presionar Alt
  3. Inicio ( o)
  4. 3 ( numero)

Ejemplo: Juan pìnta la casa

Funadaciòn


sábado, 26 de febrero de 2011

creacion carpeta

Pasos para crear una carpeta







primero: oprimir tecla click segundario ( al lado boton windows)














  • 2. señalar ''nuevo'' y boton Enter























3. Por ultimo le damos el nombre que creamos conveniente para el archivo

Mariposa


viernes, 25 de febrero de 2011

Solucion taller 2

Solución taller nº 2

1. Hadware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora por ejemplo:

· Mouse

· Teclado

· Monitor

· CPU

2. Dispositivos de Entrada

· Teclado

· mouse

· microfono

3. Computador:

· Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

4. Abaco :

· Es un objeto que sirve para facilitar cálculos sencillos como lo son las sumas, restas y multiplicaciones. Fue el primer objeto creado para calcular

5. Blase pascal, filosofo y matemático invento la primera máquina llamada pascalina

6. Charles Babage se le otorga el titulo de padre de la computadora

7. En 1924 se crea la internacional Bussines machine (IBM) con el señor Thomas J. Watson

8. .

9. Jhon Vonn Newman es considerado el padre de la teoría de juegos

10. Hasta el dia de hoy la computado ha tenido cinco generaciones

11. El Colosus equipo dirigido por señor Alan Turing para leer los mensajes de radio de los Alemanes perteneció a la generación numero uno .

12. En la segunda generación se construyen el primer ordenador llamado ENIAC

13. Características primera generación:

· Utilizaban tubos al vacio para procesar la información

· Eran demasiado grandes y utilizaban mucha electricidad

· Eran sumamente lentas

14. Los tubos al vacio son sustituidos por transistores en la segunda generación

15. Los lenguajes de programación como el FORTRAN, COBOL, ALGOL se crearon en la tercera generación.

16. En la Cuarta generación aparecen los computadores personales o PC con mejores circuitos, mas memoria y unidades de disco flexible

17. Características quinta generación :

· Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes

· Integración de datos, imágenes y voz

· Computadoras con Inteligencia Artificial

18. Las maquinas reservadas únicamente y exclusivamente para la investigación y análisis estadístico se conoce como maquina estadística

19. La tecnología java permite acondicionar la utilización de medios audio videos imágenes y efectos en el computador

20. Las memorias usb son circuitos electrónicos que permiten almacenar y recuperar la información

21. El hardware constituye la parte física del computado y el software del computador: verdadero

22. El señor Charles Babbage es considerado el “ padre de la informática” : falso, padre de las computadoras

23. Clasifique los siguientes programas de acuerdo al tipo de software. Siigo _______D.O.S _______Power Point______ Excel_______ Helisa________ Windows______ AutoCAD_______

24. El teclado es un dispositivo periférico de salida : falso

25. La memoria RAM es volátil y la memoria ROM es permanente : verdadero

26. Monitor: salida Mouse: entrada Teclado: entrada Micrófono: entrada Router : entrada y salida

27. La memoria RAM almacena temporalmente los datos y los programas con los que trabaja el computador.

28. Malware: es un virus informático

29. Virus informaticos :

· Troyanos

· Malware

· Time bomb

30. Los virus informáticos son creados por personas con un amplio conocimiento en computadoras y funcionalidades de esta.

31.